Review Super Mario Bros. The Movie: Nỗi nhớ không phụ thuộc vào trò chơi, những khoảnh khắc đáng yêu không duy trì được những gì gần như là sự tôn vinh dành riêng cho những người hâm mộ trò chơi gốc.
Super Mario Bros. The Movie, của Aaron Horvath và Michael Jelenic, bắt đầu bằng một lời tri ân, không thể khác được. Charles Martinet —giọng nói mang tính biểu tượng của Mario trong trò chơi— chịu trách nhiệm tường thuật những gì người xem sẽ thấy. Đó là một nguồn tài nguyên đáng yêu và bối cảnh hóa câu chuyện cho những người không biết rõ về tài liệu gốc, wowhay. com chia sẻ.
Sau những tranh cãi gây ra bởi việc chọn Chris Pratt để diễn giải giọng nói của nhân vật, lắng nghe diễn viên gốc là một quyết định thông minh cho chuyến du hành đầu tiên đến thế giới đa sắc màu này. Mặc dù đây không phải là lần duy nhất kịch bản của Matthew Fogel sử dụng cái nháy mắt để thuật lại một cốt truyện đơn giản. Bản chuyển thể, cố gắng trở thành bản tóm tắt trải nghiệm của Nintendo trên bảng điều khiển video, không có quá nhiều quyền tự do.
Mario phải chui xuống cống để khám phá cả một thế giới dưới chân mình. Các sự kiện của Super Mario Bros. Bộ phim sẽ đưa nhân vật chính trở thành anh hùng một cách tình cờ giữa một tình huống ngày càng độc đáo. Với phần nhạc phim vừa là sự tôn vinh quy mô lớn đối với chất liệu tạo ra nó vừa là nỗ lực mang lại cá tính cho bộ phim. Tuy nhiên, bất chấp những nỗ lực của cốt truyện, câu chuyện quá nổi tiếng đến kinh ngạc. Trên thực tế, gần như không thể liên quan đến điều gì đó mà người chơi thông thường không thể dự đoán hoặc tưởng tượng.
Công việc khó khăn để chuyển thể một trò chơi điện tử cổ điển
Có lẽ vì lý do đó mà Super Mario Bros. The Movie không thử. Một trong những yếu tố thú vị nhất của nó là việc sử dụng liên tục các siêu tham chiếu và gật đầu với vũ trụ của chính nó. Một điểm mà Illumination Entertainment đã sử dụng thành công trong các sản phẩm khác và giờ đây nó khám phá một cách tinh tế hơn bình thường. Trong mười phút đầu tiên, bộ phim tập trung vào việc giải thích một số điểm xoắn của Super Mario 64, phát hành năm 1997 và Super Mario Ball, từ năm 2004. Cả hai sẽ có liên quan lớn trong cốt truyện.
Tuy nhiên, thay vì chỉ cung cấp thông tin, câu chuyện kết hợp nhận thức về Mario với tư cách là một nhân vật bị loại bỏ khỏi di sản đi trước anh ta. Một cái gì đó cung cấp bối cảnh mà không mâu thuẫn với câu chuyện gốc. Quyết định này là một quyết định đúng đắn, trong chừng mực nó mang đến cho cốt truyện cơ hội đào sâu câu chuyện và khám phá tính hài hước gây tò mò của bộ phim.
Từ các tham chiếu đến các trò chơi Nintendo khác cho đến những cái gật đầu nhỏ sẽ không được người hâm mộ chú ý. Super Mario Bros. Bộ phim quản lý, ít nhất là trong phần đầu tiên, để thể hiện nhân vật biểu tượng không chỉ là một biểu tượng văn hóa. Bây giờ anh ấy là một công nhân tận tâm, với một gia đình phải bảo vệ và một số phận đặc biệt phía trước.
Sự hài hước duy trì Super Mario Bros. The Movie
Tuy nhiên, khi cốt truyện tiến triển, rõ ràng là Bộ phim Super Mario Bros. có một sự lựa chọn để thực hiện. Hoàn toàn trung thành với trò chơi hoặc trở thành một thứ gì đó hơn là một sản phẩm phái sinh. Một vấn đề nan giải mà bộ phim không giải quyết được bằng kỹ xảo. Cuối cùng, khi Mario bắt đầu cuộc phiêu lưu dài dưới lòng đất của mình, khả năng tách anh ta khỏi thế giới mà anh ta đến phức tạp hơn nhiều.
Đặc biệt, khi kịch bản cố gắng bao gồm một số nhân vật quan trọng nhất trong câu chuyện với khả năng giống như nhân vật chính của nó. Rõ ràng, Super Mario Bros. The Movie tránh đi quá xa khỏi chất liệu vũ trụ của nó . Giữa những bài hát hấp dẫn và sự nhạo báng của các thương hiệu phim lớn và văn hóa đại chúng của những năm 80 và 90, kịch bản trở nên vụng về. Có lẽ là gánh nặng quá lớn đối với một bộ phim mang sắc thái và thẩm mỹ trẻ thơ dù không hướng đến trẻ em.
Với tất cả những điều này, anh ấy phải nỗ lực rất nhiều để tìm ra giọng điệu của mình. Đôi khi, nó di chuyển một cách lúng túng giữa các tham chiếu rất cụ thể và một phần hình ảnh chung có màu sắc tươi sáng. Không rõ Matthew Fogel muốn đưa ra quan điểm gì. Có phải Mario là yếu tố trung tâm hay thế giới chi tiết của nhượng quyền thương mại mà câu chuyện bắt nguồn từ đó?
Super Mario Bros. The Movie, một câu chuyện lộn xộn trong bối cảnh đầy tham vọng
Nỗ lực đáng kể mà bản chuyển thể đã bỏ ra để cung cấp nội dung và sự vững chắc cho Mario là điều hiển nhiên. Các phân cảnh tuyệt vời của Super Mario Bros. Bộ phim là những phân cảnh xoay quanh nhân vật chính và chính phiên bản thành công của anh ấy trên màn ảnh đã duy trì bộ phim truyện. Mặc dù thực tế là giọng nói của Chris Pratt đôi khi đơn điệu và thiếu cá tính của Charles Martinet. Nói chung, nhân vật cổ điển là đáng chú ý nhất trong một cốt truyện không thể không đoán trước được và điều đó cố gắng trở nên đáng yêu.
Phần còn lại của tính cách và bối cảnh của các nhân vật chính mang tính giai thoại hơn là quan trọng. Từ Luigi (Charlie Day), một dạng phiên bản mờ nhạt của Mario hay Công chúa Peach (Anya Taylor Joy), cho đến Bowser , người được Jack Black ban cho một sự hoạt bát độc ác. Kịch bản di chuyển rất nhanh với nỗ lực bao gồm càng nhiều câu chuyện gốc càng tốt. Nhưng, sau đó, nó đánh mất bản sắc của mình như một câu chuyện kể độc lập.
Tuy nhiên, thế giới trò chơi điện tử xuất hiện trong tất cả sự huy hoàng của nó trong giai đoạn cuối cùng. Bộ phim có một cảnh kết thúc — và một cảnh hậu tín dụng — sẽ khiến các game thủ mê mẩn và khiến khán giả không hài lòng với những chi tiết thiết yếu không được thỏa mãn. Cuối cùng, Super Mario Bros. The Movie là một sự tôn kính đầy màu sắc và có thiện chí hơn là một tác phẩm hay. Một vấn đề nan giải mà nó không giải quyết được giữa sự nghiệp lộn xộn của mình để trở thành một bản chuyển thể thành công khác của thế giới trò chơi điện tử phức tạp, wowhay. com chia sẻ.