Review Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves – Sử thi gia đình với trí tuệ và cảm xúc, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves là một cuộc phiêu lưu giả tưởng khác biệt với bất kỳ vũ trụ nào trước đó trong thể loại này, wowhay.com chia sẻ.
ungeons & Dragons: Honor Among Thieves, do John Francis Daley và Jonathan M. Goldstein đạo diễn, vừa là một tác phẩm tôn kính vừa là một tác phẩm độc lập. Tất nhiên, đây là một nhiệm vụ kinh điển từ trò chơi nhập vai nổi tiếng. Trên thực tế, cấu trúc của kịch bản, được viết bởi Dave Arneson, John Francis Daley, Jonathan M. Goldstein, E. Gary Gygax và Derek Kolstad, khám phá từng địa điểm với sự chú ý của người chơi lão luyện.
Vương quốc của Baldur’s Gate trở nên sống động trong một trò giải trí chân thực, được xây dựng tốt với các hiệu ứng thiết thực, dù sao cũng hơi ngây thơ. Nó có thể là một phần của tác phẩm nghệ thuật từ sách hướng dẫn tài liệu gốc được yêu thích hoặc phim hoạt hình The Legend of Vox Machina. Sự giống nhau không phải là ngẫu nhiên, cũng không phải là một cái gật đầu chỉ bao hàm sự tôn vinh dành cho các thế hệ chuyên gia quen thuộc với thế giới giả tưởng, wowhay. com chia sẻ.
Để xuất hiện trên màn ảnh rộng, vũ trụ Dungeons & Dragons được đơn giản hóa, nhưng nó được xây dựng trên nền tảng vững chắc. Vì vậy, câu chuyện được kể trung thành với tài liệu gốc. Edgin (Chris Pine) là một nhà đấu tranh vô tư và xấc xược, người sẽ tham gia vào một nhóm bất đắc dĩ để cố gắng giải cứu một phụ nữ trẻ bị bắt cóc.
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, ký ức của cả một thế hệ
Nhưng danh tính của nạn nhân và cha của anh ta là những bí mật nhỏ mà câu chuyện giữ lại để củng cố cảm giác rằng câu chuyện phức tạp hơn vẻ ngoài của nó. Đặc biệt là khi Forge Fitzwilliam (Hugh Grant) chứng minh rằng cái ác có nhiều mánh khóe để lộ mặt. Trên thực tế, phần lớn thời lượng trong mười phút đầu tiên của bộ phim đi qua các địa hình của những trò chơi chữ tinh nghịch thông minh và những mánh khóe trở nên tồi tệ.
Bộ phim ghi lại một nhiệm vụ tương tự như trò chơi cờ bàn và trò chơi nhập vai đến nỗi nó sẽ ngay lập tức kích thích những ai biết động lực. Nó cũng đưa người xem vào một cuộc hành trình sử dụng phản ứng hóa học giữa các diễn viên của nó để tạo ra thứ gì đó khác biệt mà không thể đoán trước được. Điều gì mang lại cho cuốn băng một không khí vui vẻ và vô tư, không để ý đến bất kỳ sự hoài nghi nào, wowhay. com chia sẻ.
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves không muốn xây dựng lại thể loại giả tưởng. Họ cũng không thêm ác ý hoặc những chỗ đen tối vào câu chuyện của họ. Trên thực tế, ý định của anh ấy là để giải trí và anh ấy đạt được điều đó bằng sự nhanh nhẹn mà anh ấy bao quát tất cả các điểm trọng tâm trong lập luận của mình. Edgin có một mục đích: trở thành anh hùng. Anh ấy sẽ nhận được nó chứ? Bộ phim cần một chút thời gian để trả lời câu hỏi.
Đối mặt với nguy hiểm, giáo và cung trong tay
Tham gia cùng mục tiêu của nhân vật Chris Pine là một đội ragtag gồm các anh hùng, chiến binh và ẩn sĩ, những người ngây thơ trong sáng. Doric (Sophia Lillis) có kiến thức về các khu rừng, điều này dường như cho anh ta biết rằng con người là mối nguy hiểm cần phải tính đến. Holga Kilgore (Michelle Rodriguez) là một chiến binh dẻo dai và điêu luyện, người gần như tình cờ tham gia nhiệm vụ giải cứu. Xenk Yendar (Regé-Jean Page) và Simon Aumar (Justice Smith), một phù thủy không còn gì để mất, cũng vậy.
ùng nhau, họ sẽ phải học cách tin tưởng vào sức mạnh của đội và vượt qua những tình huống khó xử riêng tư gây tò mò của họ. Công thức cho những người bạn đồng hành tình cờ có đặc điểm tính cách không giống nhau rõ ràng như trong trò chơi. Kịch bản của Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves cẩn thận đào sâu vào tầm quan trọng của việc học hỏi lẫn nhau. Một phần hay của chuyến tham quan, trong phần đầu tiên, được dành để khám phá các nhân vật chính của nó và thời gian cũng như nỗ lực cần thiết để đi sâu vào các khuôn mẫu là điều đáng ngạc nhiên.
Cũng trong lãnh thổ của truyền thuyết mà họ vượt qua giữa những khó khăn. Hết lần này đến lần khác, kịch bản quay trở lại ý tưởng rằng đây là một cuộc hành trình có mục đích. Một điều cao quý và sâu sắc hơn là giải cứu một cô gái bất lực thoát khỏi sự phù phiếm anh hùng tuyệt đối. Cách kể chuyện đủ khéo léo để sử dụng nhiều câu chuyện khác nhau mà nó bắt nguồn để xây dựng một lộ trình dẫn đến nguy hiểm.
Vương quốc huyền thoại của Dungeons & Dragons: Danh dự giữa những tên trộm
Từ cuộc hành trình qua những vùng đất dưới lòng đất, đến những địa điểm thơ mộng với toàn bộ thị trấn được xây dựng trên ngọn cây.Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves tạo ra một khung cảnh huyền thoại, mặc dù không hoàn toàn ở quy mô của các vũ trụ điện ảnh khác, nhưng lại thể hiện cá tính đáng kể. Ngay cả trong những khoảnh khắc khi nhiếp ảnh của Barry Peterson mô phỏng các bộ phim trước đó, chẳng hạn như bộ ba phim Chúa tể của những chiếc nhẫn, nó vẫn giữ được sự độc lập về hình ảnh và cách kể chuyện, wowhay. com chia sẻ.
Khi nhóm nhân vật chính hài hước và ngày càng phức tạp bị giằng xé giữa những quả cầu lửa từ trên trời rơi xuống và những sinh vật thần thoại, sự căng thẳng giữa họ giảm bớt. Họ trở thành bạn bè, đồng phạm và cuối cùng trở thành một phần của vòng tròn anh em dần dần hình thành giữa cuộc phiêu lưu điên cuồng.
Mặc dù có thời lượng dài – chỉ hơn hai giờ – Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves biết cách duy trì một trò chơi đầy hoài niệm. Ngoài sử thi hoành tráng hay thể loại giễu nhại, bộ phim kể một câu chuyện được xây dựng tốt. Không có kết thúc lỏng lẻo hoặc cốt truyện gượng ép. Ý định của anh ấy không gì khác hơn là thể hiện rằng D&D vẫn còn thân thương trong ký ức tập thể. Có lẽ, điểm cao nhất của anh ấy và điểm anh ấy đạt được một cách dễ dàng và trung thực nhất.